遊戲零售|股價曾經暴漲1600%,迷因股傳奇GameStop Q3逆轉虧損,靠節流再創盈利

圖片來源:Reuters

GameStop 是一家總部位於美國的電子遊戲、消費電子產品和遊戲周邊商品零售商。作為全球最大的電子遊戲零售商之一,GameStop 曾是實體遊戲零售的代名詞,但近年來隨著數位遊戲銷售的崛起,面臨轉型壓力。

2024年12月11日(優分析產業數據中心)

GameStop 在第三季度實現 1,740 萬美元的淨收入,相較去年同期的 310 萬美元淨虧損有顯著改善,主要得益於成本削減措施。然而,公司營收下降和核心業務困境表明其挑戰依然嚴峻。

盈利轉正,節省開支奏效

GameStop 執行長 Ryan Cohen 提出的精簡網路與銷售高利潤商品的策略顯示出初步成效。這些舉措包括關閉部分門市以及重點銷售高附加價值商品,使得公司成功由虧轉盈。

儘管盈利好轉,GameStop 的核心業務復甦依然緩慢。電子遊戲硬體和收藏品的銷售面臨來自 Amazon 和 eBay 等線上零售巨頭的激烈競爭。同時,經濟不確定性、持續的高通膨,以及消費者削減非必要支出的趨勢,也進一步壓制了其銷售表現。

股票表現與資本籌集

自 2024 年初以來,受股市網紅 Keith Gill(網名「Roaring Kitty」)重新活躍的影響,GameStop 的股價已飆升超過 50%。公司也趁此機會通過股票銷售籌集了約 30 億美元的資金。Gill 曾是 2021 年「迷因股」熱潮的關鍵人物,當時 GameStop 股價曾暴漲 1,600%

迷因股事件發生於 2021 年初,由 Reddit 社群「r/WallStreetBets」的散戶投資者發起。他們將注意力集中在被對沖基金大量做空的股票,例如 GameStop,認為市場低估了這些股票的價值。為了對抗機構投資者的做空行為,散戶大規模購買這些股票,導致股價在短短幾週內暴漲超過 1,600%,GameStop 股價從不到 20 美元飆升到超過 400 美元。

事件的核心人物 Keith Gill,他通過影片與貼文分享對 GameStop 的投資信心,激勵大批散戶跟進。這一現象對對沖基金造成重大打擊,其中 Melvin Capital 因為做空 GameStop 而蒙受巨額損失。

迷因股事件引發市場動盪,並促使監管機構介入調查。同時,一些交易平台如 Robinhood 限制股票交易的行為,引發了散戶的不滿與廣泛批評。事件還推動了其他迷因股如 AMC 和黑莓的股價上漲,形成短期的「迷因股效應」。

營收下降但資金增長

第三季度,GameStop 的營收同比下降 20%,從去年同期的 10.8 億美元減至 8.6 億美元。然而公司的現金與現金等價物從上一季度的 41.9 億美元增至 45.8 億美元。

分析師看法:核心業務難以挽回

分析師對 GameStop 的長期前景保持懷疑。Wedbush Securities 分析師 Michael Pachter 指出,公司核心業務依然脆弱,轉型成效有限。他直言:「這並非真正的轉型,而是股票銷售吸引投資者的短期行為。」

這篇文章對你來說實用嗎?
很實用!
還可以
有待加強...
標籤關鍵字
遊戲
零售消費
遊戲主機
熱門搜尋