動漫遊戲(ACG)IP 公司智寶(7824-TW)今(18)日於 2026 東京電玩展(TGS 2026)SEGA 舞台,正式公開自製主機遊戲《電鋸甜心2》(LOLLIPOP CHAINSAW Back2Back)開發計畫;總經理鄧橋表示,目前從發行商回饋來看,銷售可望突破百萬套水準。
《電鋸甜心》系列累積銷售已突破 150 萬套,業界認為,以開發進度推估,《電鋸甜心2》預計在明年上半年上市,若以第一代及重製版每套約 60 美元估算,百萬套的潛在銷售收入估達 6000 萬美元(約新台幣 20 億元),將為智寶帶來可觀分潤。
鄧橋表示,《電鋸甜心2》是公司首款以北美為主要目標市場、同時面向全球同步發行的大型遊戲開發代表作,更為自有 IP 版圖正式跨足國際級遊戲的重大里程碑,在過往亮眼的銷售實績與潛在市場能量下,續作以全新姿態登場。
《電鋸甜心》由日本遊戲公司 Dragami Games 於 2012 年推出,這款經典遊戲以出身殭屍獵人世家、手持電鋸的啦啦隊員女主角茱麗葉(Juliet Starling)為核心,融合了 80 年代美式流行文化與 B 級電影風格,營造出兼具喜感與衝擊力的世界觀,成為業界獨一無二的作品。
鄧橋也以「粉絲製作人」的身份於 2022 年啟動全新續作的開發計畫提案,有鑑於 14 年 IP 生命週期及高忠誠度的歐美粉絲群,《電鋸甜心2》明確定位為承接原作的「正統續作」,由國際級製作團隊、前《FF XV》製作人田畑端所領軍的日本遊戲製作公司 JP UNIVERSE 擔綱遊戲製作與開發。
在《LOLLIPOP CHAINSAW 電鋸甜心 RePOP》團隊的指導下,特別邀請原作編劇結城昌弘與人物設計貓將軍加入,承接原作的原創精神與內容初衷。以忠於世界觀與作品特色為核心基礎,進一步拓展全新故事線、角色設定與遊戲體驗,打造出能滿足新世代國際玩家新鮮感的全新續作。
鄧橋表示,以打造出符合全球玩家期待的開發目標來組建製作團隊,因此《電鋸甜心2》是由橫跨日本、美國、台灣的團隊進行跨國共同企劃與製作。開發過程的溝通與協作具有很高的難度與挑戰,但也因此讓這個經典遊戲獨有的特色獲得很好的延續與進化。
《電鋸甜心2》製作團隊分享,在開發過程中投入最多心力的三大核心魅力點分別為角色魅力、世界觀與爽快感。值得一提的是,本企劃自啟動以來堅持不使用生成式 AI,開發全程皆由團隊憑藉扎實的匠心與技術打造。
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