華碩 (2357-TW) 今 (11) 日舉行法說會,公告自結第 3 季財報,品牌營收為 1,899.07 億元、季增 9%、年增 21%,創歷年單季新高。華碩主管表示,AI 伺服器營收比重之前估 10%-15%,受惠 AI 市場熱絡,營收已衝上 20%;另受惠 ROG Xbox Ally 甫於今年 10 中旬推出後,高階機種已賣到缺貨,華碩預告,明 (2026) 年消費性電子展,也將對外展出成長性商品。
華碩在品牌營收,有三大營運動能推動業績成長,包括遊戲 (占整體營收 41%)、企業市場 (占營收 30%)、消費市場 (占營收 29%),在伺服器業務帶動下,第 3 季企業市場營收成長 100% 倍增,也讓營收占比來到 30%。
華碩表示,AI 伺服器在美國 CSP 巨頭持續擴展資本支出下,需求持續強勁,外界關注的 B300 及 GB300 已於 9 月起出貨給客戶,且出貨狀況順利,公司對 AI 伺服器業務設定高目標,未來將持續積極經營。
華碩指出,過去的伺服器客戶主要以東南亞國家為主,今 (2025) 年伺服器能有快速成長,主要是接到來自歐洲、美國大廠 CSP 大型訂單,華碩也會遵守美國政府的政策規範,未來視客戶訂單情況,再決定是否在美擴產。
另華碩推出的電競掌機 ROG Ally 系列,也為電競產品帶來成長,第三代的 ROG Xbox Ally 的高階機種,持續熱銷甚至賣到缺貨,估每季能貢獻營收有 40、50 億元左右。
華碩表示,今年是很動盪的一年,包括關稅和新台幣的匯率變動,讓公司是疲於奔命,還好出現第 3 季繳出不錯的成績單,過去華碩是消費市場為主,現在服務對象擴大到 AI 伺服器廠商,未來將持續加大服務,不辜負股東期待。另隨著電競掌機銷量亮眼下,也提前預告,明年 1 月的消費電子展,華碩將展出具有不錯成長性的商品。
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