研調機構 TrendForce 最新近眼顯示產業調查,隨著 AI 與穿戴式裝置深度融合,Meta Ray-Ban Display Glasses 在終端市場獲得的回饋明顯優於預期,近半年內已大幅上修多項關鍵零組件訂單。在大廠推波助瀾之下,TrendForce 預估 2026 年全球 AR 眼鏡出貨量將躍升至 95 萬台,年增率為 53%。
TrendForce 供應鏈調查結果顯示,Meta 初期對 AR 眼鏡市場需求採取相對保守的態度,除了考量過往 VR 裝置銷售的表現,也因關鍵光學零組件的供應仍受限。以 Lumus 陣列光波導為例,由於製程相對複雜與精密,Meta 最初的訂單僅約 8 萬台,屬於測試市場水溫的規模。
產品上市半年內,拉貨節奏迅速調整,近期已擴大至 15 萬台,增幅高達 87.5%。其餘如 OmniVision 的 Liquid Crystal on Silicon (LCoS)、Goeroptics 光引擎組裝,以及 SCHOTT 的光波導關鍵光學零組件訂單,也呈階梯式成長。
為因應逐步升溫的拉貨力道,上游顯示與組裝相關的代工體系正同步優化產線與提升良率,以協助 Meta 達成未來兩年內累積 50 萬台出貨量的階段性目標。
TrendForce 表示,此一情況反映產品在通路端去化速度極快,也顯示消費者仍高度好奇帶有顯示的 AI 智慧眼鏡,更象徵 Meta 在穿戴式裝置策略的調整,已一定程度扭轉過去 VR 裝置銷售疲弱引發的市場疑慮。
短期內,Meta 的成功勢必加速其他品牌、生態系夥伴對 AR 眼鏡的硬體規格升級,以及 AI 應用情境深化、軟體生態整合發展。然而,在 Meta 發佈下一代產品前,Samsung、Google 等大廠亦會推出自有品牌的 AR 眼鏡。現有供應鏈在光學、顯示與組裝等關鍵環節的產能與良率,是否能跟上市場需求快速放量,將成為產業能否順利擴張的關鍵。
此外,當新鮮感逐步消退後,消費者對產品實際使用價值與 AI 體驗的檢視將更加嚴格,品牌唯有致力兼顧產品體驗舒適度、價格帶合理性與生態內容完整性,才能回應市場對 AR 眼鏡不斷升高的期待,並順利邁入下一個成長階段。TrendForce 預估,隨著各大廠持續加入帶動市場拓展,AR 眼鏡出貨量將於 2030 年達到 3,211 萬台。

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