儘管全球電玩市場正在快速增長,但競爭也越來越激烈。 雲端遊戲、 電子競技 和 虛擬實境(VR) 等新技術帶來的市場變化,讓遊戲公司必須在創新和穩定盈利模式之間找到平衡。而育碧目前的策略顯然未能妥善應對這種市場競爭。它選擇了過多冒險性的項目,而非集中資源在穩定、持續盈利的遊戲產品上。
2022年,全球電玩市場規模估計為2,170.6億美元,預計2023年至2030年將以13.4%的複合年增長率(CAGR)成長。圖片來源:Grand view research
2024年9月27日(優分析產業數據中心)
最近,法國遊戲巨頭育碧(Ubisoft)成了股東戰場的焦點,動視投資者 AJ 投資公司 正在大力推動公司出售,並宣稱已經獲得了 10% 股東的支持。這家持有不到1%股份的斯洛伐克投資公司,正在與私募股權公司接觸,計畫以「合理價格」出售育碧給第三方。
AJ 投資對育碧的經營方式頗有微詞。它已經公開呼籲更換 CEO,並敦促公司私有化或進行出售。這對育碧的管理層構成了不小的壓力,尤其是考慮到公司股價本月已經暴跌 30%,而今年的總跌幅更達 50%,表現遠遜於同業如藝電(EA)和 Take-Two。
-Ubisoft -Take-Two Interactive -Electronic Arts (EA)
圖片來源:Reuters
遊戲延遲和銷量失利,育碧失去光芒?
育碧在過去兩年內,頻繁面臨 遊戲延遲 和 品質不如預期 的問題。像「碧海黑帆」和「阿凡達:潘朵拉邊境」等本應大放異彩的作品,卻無法達到市場預期,這讓股東的耐心正迅速消磨殆盡。此外,育碧旗下最受歡迎的系列之一「刺客教條」新作發佈也被延遲了三個月。
雖然育碧上月推出的「星際大戰:無法無天」曾在上市初期風光一時,但銷量後勁不足,讓人不禁懷疑公司目前的遊戲策略是否明智。畢竟投資者和分析師認為育碧應該將重心放在它已有的成功遊戲上,而非投入巨資於尚未經市場驗證的全新知識產權(IP)。
家族與騰訊把持育碧,出售難度不小?
在這場企業權力鬥爭中,育碧的股權結構也不可忽視。公司仍由創始人 吉勒摩家族 掌控,他們擁有公司 15% 的股份,而中國遊戲巨頭 騰訊 則持有接近 10% 的股份。這兩大勢力的支持與否,將直接影響 AJ 投資的出售計畫是否能夠成行。
財經分析:機會與風險並存
育碧目前的處境可謂機會與風險並存。一方面,AJ 投資正在積極施壓,並有私募股權公司對公司產生興趣,這可能帶來潛在的併購或私有化機會。另一方面,股價持續下跌、遊戲表現不佳、管理層面臨質疑,都使得這家公司目前的投資風險不容忽視。