從Arm的量產版權收入來看,反映出目前晶片市場仍處於供過於求情況,不過Arm預計在當前季度將轉為正成長,對於產業來說是個不錯的訊號。
11月9日(優分析產業訊息中心) - 半導體公司Arm控股(ARM-US)於週三給出了財年第三季度的銷售預測,低於華爾街的估計,公司將此歸咎於一筆將延後認列的大宗交易。
在消息公佈後的延長交易中,Arm的股價下跌了8%,至每股50美元。
不過,Arm在全年度的指引上則是優於華爾街原先預期。
Arm於9月公開上市,此前日本的軟銀集團(仍然擁有Arm 90%以上的股份)出售了部分股份。該公司目前正在努力適應上市之後新的會計規則,這些規則影響了公司如何認列大型、多年期間的授權交易收入。
在股東信中,Arm的執行長表示,「未來合約的收入認列概況可能會發生變化。」
分析師表示,由於出現了這種無法預期的因素,引發了市場對Arm估值過高的疑慮,該公司在IPO之後的估值超過650億美元,用它現在所給出的年度營收指引來看市值營收比,估值遠遠高於任何其他半導體晶片公司。
Arm首席財務長表示,對目前財年第三季度低於預期的指引和更高的全年預測,主要是因為公司發現有些授權交易收入,可能比原先預期的晚了一個季度,因為會計規則的關係。
「這些是非常非常大的交易,需要很多複雜的批准,可能需要一段時間重新組織認列規則,而且這對我們來說很難預測,」財務長在週三的財報電話會議中說。
Arm預計,財年2024年的營收範圍中間值為30.2億美元,高於分析師預期的29.5億美元,這是根據Refinitiv I/B/E/S系統的數據。
根據同一份調查,對於目前的財年第三季度,Arm預計營收範圍的中間值為7.6億美元,低於分析師預期的7.6784億美元。
對於Arm財年第二季度截至9月底的收入,年增長了28%至8.06億美元,高於平均估計的7.4431億美元。調整後的每股盈餘0.36美元,超過了0.26美元的預期。
Arm一直在努力將其手機晶片的競爭力擴展到其他領域,例如數據中心伺服器和個人電腦晶片。Nvidia正計劃使用Arm的技術來挑戰Intel在個人電腦市場領域。
Arm有兩個主要的收入來源:它向客戶收取晶片設計等智慧財產權的前期授權費(IP License),以及它對使用其智慧財產權製造的每個晶片量產銷售的版權費(Royalty)。Arm表示,它想要進入晶片市場的其他區塊來增加其版權費(Royalty),在這些領域中,晶片的平均銷售價格更高。
Arm表示,財年第二季度的量產版權費(Royalty)降至4.18億美元,低於分析師預期的4.203億美元。第二季度的授權和其他收入為3.88億美元,高於預期的3.269億美元。
財務長表示,Arm第二季度的量產版權費(Royalty)仍然反映了影響整個晶片行業的晶片過剩情況。
「我們預期我們的量產版權費(Royalty)數字這個季度將轉為增長」,財務長表示。