育碧旗下的《阿凡達:潘朵拉邊境》(Avatar: Frontiers of Pandora)最近因相關問題而引發玩家強烈不滿。今年7月,該遊戲推出一款付費資料片,隨後有玩家反映,系統將遊戲存檔鎖住,要求玩家購買DLC才能繼續使用現有存檔進行遊玩。
目前,育碧尚未針對這些指控做出明確的回應。然而,有內部消息稱,該系統的設計可能是為了整合資料片內容,無意中導致存檔功能的限制。
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2024年12月6日 (優分析產業數據中心)
育碧近期宣布停止開發《XDefiant》,並關閉舊金山和大阪的工作室,這引發了外界對其資源重新分配的猜測。然而,根據目前的資訊,育碧尚未明確表示此舉與即將於2025年2月14日發行的《刺客教條:暗影者》有直接關聯。
《XDefiant》第一年的規劃
育碧宣布停止《XDefiant》開發,並關閉多個工作室
終止開發計畫與工作室調整
育碧近期宣布,基於對《XDefiant》的市場表現、盈利能力及未來潛力的綜合評估,決定停止該遊戲的開發計畫。與此同時,公司將關閉其舊金山與大阪的工作室,並縮減雪梨工作室的規模。這一變動將導致:
• 舊金山工作室裁減 143 個職位。
• 大阪與雪梨工作室總計減少 134 名員工。
然而,育碧強調,將為全球《XDefiant》團隊中的約半數成員提供內部轉職機會,降低此次變動對員工的影響。
伺服器計畫與遊戲市場挑戰
儘管開發計畫已停止,《XDefiant》的伺服器仍將持續運行至 2025年6月3日,並計劃如期推出第三季內容。然而,育碧坦承,該遊戲未能吸引足夠的長期玩家基數,無法在競爭激烈的免費射擊遊戲市場中站穩腳跟。
市場認為:
• 射擊遊戲市場長期由數個知名 IP 壟斷,新作突破的難度極大。
•《XDefiant》在推出初期雖獲得一定關注,但未能建立穩定的玩家社群。
Ubisoft:從失敗中學經驗
針對這次的調整,育碧表示,將從《XDefiant》的開發經驗中汲取教訓,應用於未來的免費遊玩遊戲計畫中。同時,公司重申其對遊戲即服務(Games-as-a-Service, GAAS)的重視,並將這一模式作為核心策略之一。育碧的GAAS產品包括《虹彩六號》、《極速快感》和《榮耀戰魂》,這些遊戲已展現穩定的長期盈利能力。
市場普遍認為,育碧應該更加專注於經營其成功的核心遊戲之一《虹彩六號:圍攻行動》(Rainbow Six Siege)。這款遊戲自2015年推出以來,已經成為育碧的旗艦多人射擊遊戲之一,並建立了穩定且忠實的玩家社群。然而,近年來,市場和玩家對該遊戲的未來發展表現出一些擔憂,認為育碧在經營上還有改進空間。
育碧一年來股價走勢 圖片來源:Yahoo finance