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優分析.2024.03.20

世界上最大遊戲公司「騰訊」:遊戲市場將呈現疲弱

圖片來源:TPG達志影像

2024年3月20日(優分析產業數據中心) - 騰訊公布了低於預期的7%的第四季度收入增長,遊戲收入出現萎縮,並表示計劃今年至少將股份回購規模翻倍。

這家世界上最大的視頻遊戲公司和微信平台的運營商報告說,截至12月31日的三個月內收入為1551.9億元(215.6億美元)。

與23位分析師平均預估的1572億元相比。

騰訊的核心遊戲業務在第四季度明顯放緩。中國遊戲收入下降3%至270億元,國際遊戲收入僅增長1%至139億元,如果排除匯率波動則是下降1%。

該公司還表示打算將股份回購規模從2023年的490億港元至少翻倍至2024年的1000億港元(127.8億美元)以上。其股份在過去一年至周二收盤下跌了約16%。

在與媒體的電話會議中,騰訊總裁劉熾平解釋說,公司上一季度遊戲業務收入增長緩慢,部分是因為許多熱衷的玩家已經在去年初,即中國解除所有COVID-19限制時,對其遊戲進行了大量消費。

因此,劉熾平表示,與去年相比,公司今年第一季度的遊戲收入也將會疲軟。

但他表示,騰訊擁有一系列新遊戲來提升其國內收入。最值得注意的是,劉熾平表示公司計劃在第二季度發布其《地下城與勇士手遊》,JP Morgan分析師估計這可以帶來30至40億元人民幣的收入。

對於去年全年,騰訊的收入增長了10%至6090億元人民幣,低於6122億元的預期。

儘管如此,這標誌著騰訊的一年復甦,該公司在2022年報告了其首次年度收入下降,當時受到北京對科技行業的全面打擊。相比之下,去年每個季度都實現了收入增長。

在線廣告收入增長了21%至298億元人民幣,因深圳這家巨頭繼續擴展其廣告分發能力。

金融科技和業務服務收入增長了15%至545億元,因為該公司在這些領域繼續擴張。

在電話會議中,劉熾平還強調了AI作為騰訊的一個重點。騰訊表示其AI模型“混元”已擴大到達到萬億參數規模。參數數量通常被科技行業用來衡量給定AI模型的實力。

劉熾平補充說,其模型今年的一個關鍵重點將是改善文本到圖像和文本到視頻的能力。

相較於去年同期,本季度的淨收入下降了74%,但這一下降被歸因於騰訊出售其在外賣巨頭美團的股份。

如果排除投資相關交易的影響,騰訊表示其季度利潤同比增長了44%至426.8億元。

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