2026年11月13日(優分析/產業數據中心報導)⸺ 2026 年 1 到 10 月,傳奇(4994-TW) 的月營收僅 3 月超過 1.2 億元,當月 1.23 億元;首款放置型手遊《Pew Pew Slime》3 月 10 日在台港澳上市,兩者時點落在同一個月。
放置型是指玩家離線也會自動打怪、回來再收資源的遊戲,操作負擔比 MMORPG 輕。發行順序為國際版先行、台版再擴大規模,公司表示「我們先把國際版推出去,可以先行的知道國家的國別還有冷暖的狀況」,即先觀察各國玩家反應,再進行調整。國際版 2025 年第 4 季上線,台版 2026 年 3 月、日版 2026 年 5 月,公司表示三個版本裡台版是「最大版本」。
國際版營收只有測試規模
國際版規模僅能參考英國 Android 的公開推估,範圍限於單一國家、單一平台。據行動數據機構 Sensor Tower 推估,2025 年 11 月底的營收約 2,900 美元,12 月底降至 930 美元,每週下載從 717 次降至 6 次。
台版則是主力發行版本:3 月 10 日在 Google 與 Apple 雙平台上架,上市同時與《貓貓蟲咖波》進行 IP 聯動,將外部角色導入遊戲活動。日版 5 月進入公測。
7 月對上高基期
3 月營收比 2 月多 23.16 %,4 月比 3 月少 12.33 %;5 月起月營收連續低於 1 億元。
如下圖,根據優分析產業資料庫,月營收年增率在 3 月升至 22.89 %,5 月轉負,6 月小幅回正到 4.21 % 之後,7 月轉為年減 28.74 %。

(資料來源:優分析產業資料庫)
2025 年 7 月《幻想神域:源神啟動》全球版上市,當月營收月增 49.71 %,形成今年同月的高比較基期;9 月與 10 月的年減是 15.9 % 與 13.39 %。
領先的放置型遊戲規模龐大。《劍與遠征》是全球累計玩家支出 15 億美元,屬於長期累積;《劍與遠征:啟程》則是 2024 年上線後的下載 1,200 萬次、內購 1.28 億美元。據 Aream & Co. 統計,2026 年至今沒有新作進入全球手遊暢銷榜前 20 名,兩年內進榜的新作只有兩款。
新作還在開發初期
公司接著開發另一款放置型 RPG,採全新美術風格,已進入開發;產品線定位為兩類:輕量化 MMORPG,以及放置與休閒 RPG。
3 月營收高點之後,前 10 月營收 9.23 億元、年減 5.88 %,仍未彌補舊遊戲的營收下滑。第 3 季推銷費用季減 45 %,公司表示這是因為上市時點集中在上半年;下一款新作若採相同上市節奏,推銷費用可能從第 3 季的低點回升。