2025年2月14日(優分析產業數據中心) - 索尼(Sony)在最新財報中報告其遊戲和音樂部門表現強勁,帶動投資者信心上升,導致公司股價在東京股市早盤大漲 9%。
PS5 熱銷,遊戲部門季度獲利飆升 37%
索尼的遊戲部門(Gaming Division) 報告顯示,其季度獲利成長 37%,儘管市場上缺乏重量級新作,PlayStation 5(PS5)在年末購物季依然售出 940 萬台,累計銷量已突破 5,000 萬台大關。
「這些結果再次確認了 PlayStation 作為高效能遊戲主機生態系統的主導地位,」Bernstein 分析師 David Dai 在報告中指出。
即使缺少頭部 IP 新作,索尼仍憑藉穩定的軟體銷售與訂閱服務維持高獲利。投資人更將目光放在 2024 年即將推出的重磅新作,如《Final Fantasy VII Rebirth》、《Stellar Blade》與其他 AAA 遊戲,預計將進一步推動軟體銷售與 PS5 主機需求。
投資人關注遊戲業務毛利
Jefferies 分析師 Atul Goyal 指出:「索尼遊戲業務的毛利率仍有很大提升空間。」隨著數位下載比例增加,以及 PlayStation Plus 訂閱服務穩步成長,索尼有機會在未來數季內持續擴大利潤。
此外,索尼的跨媒體戰略也發揮影響力,例如 PS5 遊戲改編影視作品的熱潮,使得遊戲與影視內容相輔相成,進一步擴大 PlayStation 品牌影響力。
音樂業務助攻,彌補影視部門疲軟
除了遊戲業務的亮眼表現,索尼的音樂部門(Music Division) 也交出一份強勁成績單,成為本季營收的另一個成長動能。這一增長部分抵消了影視業務(Pictures Unit)的疲軟表現,讓索尼整體娛樂業務依然保持穩定。
索尼旗下音樂版權組合涵蓋多位全球知名藝人與熱門串流內容,隨著音樂串流市場的持續成長,索尼音樂的營收增長穩健,進一步增強了集團的抗風險能力。
股東回報計畫,強化市場信心
索尼不僅在業績上展現韌性,更向投資人釋出利多。公司於 2 月 13 日宣布,將進行**最多 3,000 萬股(約 500 億日圓)**的股票回購計畫,顯示管理層對未來表現的高度信心。
此外,現任總裁十時裕樹(Hiroki Totoki)將於今年 4 月正式接任CEO,市場預期他將進一步推動企業戰略,強化遊戲與娛樂業務的成長動能。
索尼未來展望:2024 年遊戲與 AI 成長可期
展望未來,索尼的遊戲與娛樂業務仍是市場關注的重點,特別是在 AI 技術驅動的影視與遊戲產業變革下,索尼擁有大量的 IP 資源與技術優勢,可能成為產業變革中的最大受益者之一。
隨著 PS5 的持續暢銷、新遊戲陸續推出、音樂與影視資產的進一步商業化,索尼未來的成長潛力依然強勁。此次股價飆升,無疑是投資人對索尼未來發展的又一次「投下信任票」。