經濟部產業技術司今(17)日舉辦「運動科技研發成果」記者會,聚焦跨業、跨域、新創,並展出五大創新成果,從訓練、觀賽到防護全面升級,打造「Sports Everywhere」的新世代智慧運動場景,自 112 年啟動的「運動 × 科技行動計畫」經費約 5 億,將衍生產值約 75 億元,「棒球科技—台灣鷹眼」,投球軌跡誤差小於一公分,精準度直逼美職系統,已導入天母、洲際、大巨蛋等專業球場,並協助偏鄉紅葉少棒導入科學化訓練。
經濟部產業技術司司長郭肇中表示,此計畫依據行政院「台灣運動 x 科技產業策略 (SRB) 行動方案」執行,鎖定「運動產業科技化」與「科技產業運動化」主軸,所展出棒球、高爾夫球、自行車與登山等創新研發成果,以台灣優勢運動項目領頭,朝「技術領先」、「產值倍增」,逐步建立台灣運動科技新興產業生態,邁向國際新藍海市場為目標。
在「運動產業科技化」上,台灣人相當熱愛登山,已形成全民戶外運動文化,所以安全登山需求明顯上升,這次所展示之「科技登山人—科技留守人平台(MountLink)」結合無基站超距通訊與 SOS 警示,已與政府及消防單位合作,全面強化山域安全。
台灣是自行車王國,且擁有完整產業鏈,從整車製造到零組件都有高度競爭力,「室內騎乘訓練系統」之成果,則透過訓練台與互動軟體整合,讓教練能即時掌握坡度與選手體能變化,提升訓練精準度。這些成果展現從研發、產業化到跨域鏈結,預期未來臺灣會有更多智慧騎乘產品出現。
在「科技產業運動化」,所展示之「智慧高球服務系統」,首創可攜式複合感知一體機,能即時提供揮桿動作回饋,並以輕量化設計大幅縮短建置時間,適用於各類高爾夫場域,引領高球訓練走向行動化與智慧化,並帶動國內設備製造業者投入研發升級為方案供應商。
同時,「高爾夫 AI 虛擬教練」及「體適能 AI 檢測與訓練服務」可全面分析選手動作與體能狀態,並自動生成個人化訓練方案,協助民眾自學,也支援教練進行專業指導。已於 2025 世界壯年運動會實際導入揚昇球場及霧峰球場。
郭肇中強調,從原鄉到城市、從一般民眾到國手級選手,這些運動產業科技化之創新服務證明科技正讓每個人都能以更智慧、更安全的方式投入運動生活,並以軟硬整合虛實融合運動,打造之典範應用範例與創造運動高值化方案。
經濟部技術司表示,經濟部將持續攜手工研院、資策會、自行車中心等研發法人,並結合地方政府與企業,共同打造從場域驗證到國際市場的創新生態,讓「科技運動、全民參與」成為台灣的新日常,也讓台灣的運動,從運動裝置、智慧應用、到數據服務引領運動器材設備業升級、戶內外場域科技化到賽事服務創新應用,以實現以虛實融合科技與應用達「 技術領先 - 尖端育樂示範場域 」、「 產值倍增 - 推動運動科技兆元產業 」、「 全民活力 - 健康加分體驗升級 」之願景。
「運動 × 科技行動計畫」自 2023 年啟動,計畫執行期為 112 至 115 年,總經費約新台幣 5 億餘元,由各推動與研發單位分工合作。計畫聚焦新興運動科技應用,帶動軟硬整合與虛實融合服務,引領高科技產業運動化,包括設備業、運動器材製造業、資通訊產業等,並推動優勢運動項目產業化(如棒球、高爾夫、戶內外運動場館),預期全程計畫結束促成企業投資約 30 億元、衍生產值約 75 億元以上,加速我國運動科技從研發到應用的全面升級。
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