遊戲主機|PS5銷售年減38%,Sony 聚焦娛樂本業:推動第一方遊戲、分拆金融事業

2025年05月15日 15:50 - 優分析產業數據中心
圖片來源:Reuters Pictures

2025年5月15日(優分析產業數據中心)

索尼(Sony)在週三公布最新財報指出,2024財政年度(截至2025年3月)整體營業利益達1.4兆日圓(約95億美元),年增16%。這樣的表現主要來自遊戲、音樂、電影與晶片等多角化業務的穩健表現,使公司即使面對外部經濟挑戰,仍展現出不錯的抗壓能力。

Sony預估2025財政年度(截至2026年3月),納入來自美國總統川普發起的貿易戰所造成的1000億日圓(約6.79億美元)負面影響,營業利益將小幅成長0.3%,達到1.28兆日圓(約87億美元)。

不過,公司也提醒,這項預估尚未反映本週美中雙方達成的最新貿易協議,因此實際結果仍可能受到調整,仍有相當程度的不確定性存在。

股票回購2500億日圓,激勵股價上漲

Sony宣布將進行大規模股票回購,預計回購最多1億股、金額達2500億日圓的自家股票。這項回購計畫獲得市場正面反應,股價不僅止跌,還收盤上漲3.7%。顯示出市場對Sony營運策略與股東回饋措施的信心提升。

遊戲業務遇冷?

Sony在今年1-3月間售出了280萬台PlayStation 5(PS5),較去年同期下滑銷售年減38%,遊戲部門的營業利益也下滑12.5%。但財務長Lin Tao表示:「銷售表現其實與市場預期差不多,因為這段期間屬於年終購物旺季結束後的淡季。」

上個月調漲了歐洲與英國PS5的價格,理由是通膨加劇以及匯率波動。同時,公司也積極在美國囤貨並拓展硬體生產基地,降低地緣政治風險。

公司預估今年遊戲部門的營益將成長16%,主要仰賴自家開發的第一方遊戲銷售提升。他們的目標是全年銷售1500萬台PS5,不過財務長也提醒:「市場變數仍多,我們會保留出貨彈性。」

📍 第一方遊戲(first-party games)
指由主機平台公司本身(像是 Sony、Nintendo 或 Microsoft)旗下的內部開發團隊所製作的遊戲。這些遊戲通常是專門為自家主機設計,因此不只在畫面或效能上與主機深度整合,也常常成為品牌的招牌作品。

其中,備受期待的新作《Ghost of Yotei》預定10月推出,有望延續《Ghost of Tsushima》在PS與PC平台共售出1300萬套的好成績。至於帶動整體主機熱度的《Grand Theft VI》,則被發行商Take-Two宣布延至2026年5月推出。

金融業務即將分拆,聚焦娛樂本業

Sony現任執行長Hiroki Totoki上個月上任後,積極推動公司聚焦娛樂本業。他特別強調:「我們看到娛樂事業在經濟不景氣期間展現的韌性,例如COVID-19期間。」

為此,公司準備將旗下金融事業部分分拆,9月29日將在東京證交所掛牌上市。分拆後,將保留不到20%的持股,藉此更專注於發展遊戲、音樂與電影等娛樂產業。

產業競爭激烈迎戰Switch 2、產能與作品成關鍵

雖然Sony看好PS5今年的銷售,但競爭對手也不容小覷。任天堂(Nintendo)近期也宣布,他們的新一代主機Switch 2將在6月5日上市,預計今年銷售也將達到1500萬台,和Sony設定的PS5目標相同

這讓市場更加關注Sony未來是否能靠強勁的遊戲陣容與全球化佈局,在這場主機大戰中脫穎而出。

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